萬王之王3D11月11日版本更新:技能精通重置功能上線

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萬王之王3D

萬王之王3D

類型:角色扮演

大小:1.54GB

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萬王之王3D11月11日版本更新:技能精通重置功能上線
時間:2018-10-30

萬王之王3D將在11月11日進行一次重大的版本更新,這次更新不光有新地圖 新副本等等,重點是,大家期待的職業加強來了。而且跨系轉職、技能精通重置功能也會在這個版本跟大家見面,一起來看看官方詳細公告吧:

據輝哥透露,本次版本的更新時間為11月1日,不僅有新地圖、新主線、新團本的各種新玩法,還有冒險者們期待已久的跨系轉職、技能精通重置功能的上線,同時《職業關懷計劃》再次擴寫,眾多職業都有新調整!

一、全新內容與福利

01

開放了全新地圖的主線劇情:塞外骨地

i. 在塞外骨地中,有一系列全新的任務供勇士體驗,消失的克魯賽德王子去了哪里?各種族的勇士們能否聯手擊退以諾克斯為首的末日軍團嗎?

ii. 在塞外骨地中,勇士們將會遇到全新的“夜魔”族勢力,提升對應聲望后,最終將獲得他們的信任。這,是能否在終焉之戰取得勝利的關鍵。

iii. 同時開放摩亞達殘卷后半部分的書籍收集,以及塞外骨地的新風景收藏。

02

開放了新的公會團隊地下城:黑翼之影(冒險)

冒險者協會等級達到6級,且消耗公會活力100點即可開啟,同時需要勇士們裝等達到160才可以進入挑戰,此地下城掉落180裝等的裝備;

03

開啟了新的隨機團隊地下城:霜月圣堂

進入裝等105,掉落115藍裝或者125紫裝,同時可以在大元帥艾爾達曼處使用霜月之證兌換125裝等紫裝;

04

王者地下城

開放了王者地下城終極挑戰“末日”,增加第四級詞綴“潰爛”;

05

萬圣節狂歡寶箱

在萬圣節到來后,世界范圍內的探索寶箱將被變成南瓜,打開后會有額外的驚喜;

06

新增裝備類型:護符

i. 護符是特殊的裝備,60級才能裝備,護符等級不影響其他裝備裝等計算。

ii. 護符可以通過互相融合來達成更高的屬性。

iii. 護符可以通過高難度的王者地下城及節日活動兌換獲得。

07

新附魔配方

開放了新的附魔配方,可在節日兌換界面中兌換獲得;

08

正式開放了跨系轉職功能

i. 跨系轉職包括單次轉職和永久解鎖兩種,消耗不同的道具。

ii. 開放了重置精通等級、技能等級的功能,重置后將返還全部道具和克朗。

09

精通加成更改

各職業除了已激活的精通外,另外兩個未激活精通也能提供50%的屬性加成;

10

勇氣商店上架幻武

勇氣商店增加全新的緋紅系列武器幻化購買,有收集屬性。

二、玩法優化

01

王者地下城獎勵機制優化

i. 王者地下城增加了“閃耀”和“輝煌”的獎勵機制:從困難到煉獄難度,每日王者秘鑰有概率開出“閃耀”類型的裝備,裝等額外增加4點;末日難度不僅有“閃耀”獎勵,同時增加了“輝煌”獎勵,裝等額外增加8點;

ii. 王者地下城的困難、折磨、苦痛的每周獎勵改為綁定狀態;

iii. 王者地下城修羅、煉獄、末日難度每周獎勵新增初級活力石,勇士可將其兌換成公會活力并增加自己的公會貢獻;

02

公會地下城霜月圣堂(冒險)優化

公會地下城霜月圣堂(冒險)1號首領奧術水晶的自爆時間調整為45秒;

03

霜月高塔競速活動優化

在霜月高塔競速活動兌換中新增“霜月恩澤裝備箱”,打開后可選擇獲得指定部位的裝備,且裝等等于自身歷史最高平均裝等(最高不超過140裝等);

04

公會管理、活動優化

i. 現在公會管理可以自定義公會申請者的最低裝等了,不符合條件的申請將被自動過濾;

ii. 取消公會木材、石料、鐵礦資源達到上限時不可押鏢的限制,即使達到上限您也可以押鏢并獲得全額個人獎勵;

iii. 公會篝火首領、英雄島的魔靈救贖、科研護送、黑暗討伐首領會隨全體勇士的裝等提升而提升生命上限;

05

城戰規則優化

i. 城戰入駐規則修改為:自動進駐最靠內的空置地塊;

ii. 現在城戰取消將全額返還宣戰消耗的水晶能量;

iii. 公會活躍度獲取條件中“成功向任意公會宣戰獲得活躍度”現修改為“開啟一次對任意公會的入侵戰獲得活躍度”;

06

優化城戰玩法規則,并增加賽季獎勵

i. 現在每個賽季結束時,將自動根據最終的段位和圈數為符合條件的公會發放賽季大禮包,禮包將由公會管理自行頒發給公會成員;

ii. 將城戰賽季關閉時間由結束當日的12點延后至18點,方便各位查看最終戰績;

iii. 在城戰賽季結束到賽季關閉的這段時間將暫停水晶兌換,避免由于新賽季重置水晶能量導致的兌換道具浪費;

iv. 每個賽季初將根據上賽季公會取得的段位成績,折算一個初始積分;

v. 調整了城戰賽季開始時,進駐戰場所需的水晶能量數值以及根據上賽季段位分折算初始水晶能量的比例;

vi. 城戰期間水晶升級時,水晶不會恢復滿血只保留當前血量;

07

榮耀對決和角斗玩法優化

在榮耀對決和角斗中,擊敗敵對勇士可獲得榮譽值,且每天獲取上限與英雄島、公會城堡中共用;

08

王牌空戰玩法優化

優化了日王牌空戰的評分規則,勇士們更容易獲得高評價了;

09

找回獎勵優化

找回獎勵中獲得的釣魚、烹飪、生產材料箱中,現在有幾率從中獲得聲望捐獻物資了;

10

其他優化

i. 增加了寶藏箱子連續開箱流程的功能,優化了體驗 ;

ii. 傭兵委托任務增加“一鍵刷紫”功能;

iii. 開放美容功能,勇士可以調整自身外貌了。

三、界面優化及BUG修復

01

界面優化

1. 優化了簽到獎勵選中特效,避免勇士錯過簽到獎勵;

2. 當獲得新書籍和風景時,可以進行分享了;

3. 優化了限時時裝和坐騎的界面顯示;

4. 優化了傭兵委托功能,增加界面易用性;

5. 在倉庫界面新增了可以查看裝備信息的功能;

6. 新增了當勇士獲得傳奇稱號時的分享功能;

7. 在當前查看的寵物、稱號信息面板中新增與自身寵物、稱號的對比表現;

8. 擴展了查看信息界面展示,現在查看他人信息支持查看坐騎、寵物、技能、精通、天賦、圣印、神器等信息了(逐步開放);

9. 寄售中的稀有、貴重類物品,新增了公示、在售的篩選功能;

10. 優化了公會科技的紅點顯示:勇士只要查看過一次有紅點的科技即可消除紅點;

11. 優化了在地下城等各種情況下中皇家頻道會遮擋吟唱條的問題;

12. 游戲安裝后,首次進入游戲時不再自動進入上古之戰環節。

02

BUG修復

1. 修復了城戰賽季最后一天的地塊分不能正常加上的問題;

2. 修復了地下城首領施放的“活體炸彈”被驅散后預警光效仍然存在的問題;

3. 修復了當購買商會獻禮后,點擊系統喊話中的禮包無法彈出詳細物品的問題。

四、職業平衡調整

01

天賦改動

戰斗大師

i. 法力洪流:現在引導類技能和吟唱類技能都能觸發法力洪流。

ii. 原力釋放:我們發現之前版本對原力釋放的改動使得部分職業的戰斗節奏受到了破壞,可能使其弱于更新前的版本,因此維持法力/能量/怒氣在25%以下,和90%以上時觸發的原力釋放效果,現在分別計算冷卻時間。

iii. 仔細瞄準:由于部分職業幾乎無法利用原力釋放天賦,這使得他們在傷害輸出上有很大劣勢,為此我們加強了仔細瞄準天賦,現在仔細瞄準每5秒提供5%的暴擊率,每升1級天賦,暴擊率提高2.5%,最高在5級時達到每5秒15%。

02

職業改動

職業通用改動

凡是“可在施放其他技能的同時進行”的普通攻擊,現在在吟唱過程和引導過程中也可同時進行。(例如:射手現在可在引導“亂射”技能的同時進行普通攻擊)

角斗士

盾牌尖刺(精通)——增加了額外的升階效果,并修復了提升護甲和抗性效果有可能導致角色評分波動的錯誤。

i. 0階:在怒火中燒狀態下,技能的怒氣消耗降低4%。

ii. 1階:在怒火中燒狀態下,技能的怒氣消耗降低8%。

iii. 2階:在怒火中燒狀態下,技能的怒氣消耗降低12%。

iv. 3階:在怒火中燒狀態下,技能的怒氣消耗降低16%。

v. 4階:在怒火中燒狀態下,技能的怒氣消耗降低20%。

霜火法師

i. 凍結烈焰:修正了凍結烈焰射程過近的問題。

ii. 寒冰爆炸:修正了寒冰爆炸射程過近的問題,并修復了爆炸光效位置不正確的問題。

黑暗賢者

生命回饋:現在在法力低于95%時即可觸發。

混沌術士

i. 被動技能:改名為邪能回饋。現在在擊中時有幾率使自身的急速提高15%,持續8秒,但每24秒只能觸發一次。

ii. 邪焰:移除了從未生效過的額外回復混沌碎片效果,并修改為,在施放邪焰時,一次性獲得6倍于你當前暴擊率的混沌碎片(例如,50%暴擊率時可獲得3碎片);移除了邪焰可在灼熱澎湃狀態下擊中3個目標的特性,并將雕文3的效果修改為,邪焰可擊中5個目標,且每擊中1個目標,就獲得1混沌碎片。

iii. 湮滅之球(精通):在原本的效果外,增加了額外效果。

0階時,你每消耗18混沌碎片,就會返還1混沌碎片;

2階時,你每消耗18混沌碎片,就會返還2混沌碎片,且毀滅之球的增傷效果時間增加到9秒(原本為6秒);

3階時,毀滅之球的增傷效果時間增加到12秒(原本為9秒);

4階時,你每消耗18混沌碎片,就會返還3混沌碎片,且毀滅之球的增傷效果時間增加到15秒(原本為9秒)。

死靈法師

i. 被動技能:修正了缺失的技能描述,即死靈法師可對生命值不高于35%的目標造成30%額外傷害。

ii. 末日之影:修改了狀態的疊加規則,現在兩個傷害不同的末日之影可以疊加,且持續時間相互獨立。

吸血鬼

魔霧護身——當吸血鬼開始引導魔霧護身時,會驅散自身周圍20米內生命最低的6個友方目標身上的負面效果(部分地下城首領施加的負面效果無法被驅散);

牧師

天使降臨——天使降臨現在能驅散目標周圍20米內生命最低的6個友方目標身上的負面效果(部分地下城首領施加的負面效果無法被驅散);

光明使者

i. 圣光折射:現在總是能使自身獲得“熾烈”效果。

ii. 被動技能:現在額外使焰擊術的冷卻時間減少2秒,且晨曦將傷害轉化為治療的比例由15%提高到40%。

iii. 光明普照(精通):進行了大幅度修改。

升級效果:1級時使灼熱光輝的傷害提高22%,且每升1級,就額外提高2%;

1階時,焰擊術能擊中1個額外的目標,且晨曦將45%的傷害轉化為治療;

2階時,焰擊術能擊中2個額外的目標,且晨曦將50%的傷害轉化為治療;

3階時,焰擊術能擊中3個額外的目標,且晨曦將55%的傷害轉化為治療;

4階時,焰擊術能擊中4個額外的目標,且晨曦將60%的傷害轉化為治療。

圣堂武士

i. 懲戒之盾:降低了傷害延遲,且飛行速度由12米/秒提高到24米/秒。

ii. 神圣盾擊:本技能的冷卻現在受到急速加成。

iii. 正義烙印:原本技能3的位置被新技能“保護之錘”取代,此技能可對近戰范圍內的單個目標造成傷害,并對目標周圍造成較低的范圍傷害,并使自身受到的普通攻擊傷害降低10%,持續6秒;“正義烙印”移動至原先空缺的特殊觸發技能位置;“保護之錘”將繼承原本的“正義烙印”的技能等級,而新的“正義烙印”技能不可再升級。

iv. 普通攻擊:由于保護之錘的修改,移除了普通攻擊可在正義烙印狀態下擊中多個目標的特性。

v. 被動技能:當生命值降到20%時,以及遭受致命攻擊時,都會觸發神圣護盾效果,這兩種情形共用同一個冷卻時間。

審判者

i. 裁決之雷:本技能的冷卻現在受到急速加成。

雕文2:效果修改為,每次施放裁決之雷時有幾率重置自身的冷卻,每15秒最多觸發一次,以解決原先經常在技能快要冷卻時重置冷卻的問題。

ii. 神圣裁決(精通):增加了額外的升階效果。

1階時,裁決之雷的暴擊傷害提高5%。

2階時,裁決之雷的暴擊傷害提高10%。

3階時,裁決之雷的暴擊傷害提高15%。

4階時,裁決之雷的暴擊傷害提高20%。

神射手

i. 亂射:雕文3現在使亂射的傷害提高100%,但會在擊中的所有目標間分攤傷害。激活此雕文會使亂射對對單個目標的傷害提升,但對多個目標的傷害下降。

ii. 標記射擊:弱點的持續時間由8秒增加到12秒。

iii. 被動技能:現在每次只會觸發1層“百步穿楊”效果,當百步穿楊效果存在時,你的下一次瞄準射擊不消耗能量,在施放時移動速度不會降低且造成雙倍傷害。

iv. 狙擊手(精通):增加了額外的升階效果。

0階時,瞄準射擊的暴擊傷害提高3%。

1階時,瞄準射擊的暴擊傷害提高6%。

2階時,瞄準射擊的暴擊傷害提高9%。

3階時,瞄準射擊的暴擊傷害提高12%。

4階時,瞄準射擊的暴擊傷害提高15%。